Ммм, интересно :) Особенно с базами ;) А за новую систему начисления опыта респект
|
02.07.2009 10:54:53
02.07.2009 10:57:06
>Для проверки устойчивости и адекватности новой системы опыта необходимо обнуление боевого опыта всех персонажей предлагаю всем скинуться на успокоительное для барда Оо 02.07.2009 11:16:26
бедный бард, он не выдержит этого :( P.S. А ты мне все говорил докачаться до 14 чтоб вступить в оргу) Хорошо тебя не послушал) 02.07.2009 15:10:55
и вот настал этот день(((( 02.07.2009 19:47:18
а потом я так понимаю он еще раз настанет) 02.07.2009 10:58:53
Дурилку и Барда придется откачивать. P.S. Хорошо проф. опыт в покое оставят. 02.07.2009 11:22:02
ПОЗИТИВ! 02.07.2009 11:31:33
Неужели, я смогу теперь вступить в организацию!?!? ыыы 04.07.2009 01:01:56
что ты... я теперь магу))) 02.07.2009 11:47:27
нормуль!:) минус 419к опыта тоже норм!)) 02.07.2009 12:24:42
и -256к бабла - тоже... 02.07.2009 12:27:27
мои 400к рубблей(( 04.07.2009 01:02:20
мои 4 млн....((( 02.07.2009 12:31:53
А какой обьём наличности считается излишним?? 04.07.2009 01:02:32
весь 02.07.2009 12:44:47
Обнул)) Я так ждал, так ждал))) Каждому уровню персонажа соответствует эталонная стоимость, которая корректируется в зависимости от его текущего состояния и характеристик. <-- Вот это я что-то не совсем понял) Те в зависимости от раскачки будет корректироваться кол-во опыта необходимое для след уровня?) Интересно) 02.07.2009 12:46:00
скорее всего, все-таки имеется в виду набранный опыт и ур-ап. 02.07.2009 12:46:08
тут скорее если танк увешан всем модным то он стоит больше чем такой же левел но голый 02.07.2009 13:12:09
я тоже не понял, особенно про характеристики, при чем здесь они? И как они могут менять уровень заработанного опыта? Комментарий удален
02.07.2009 14:10:14
Это хоть сегодня будет? Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
|
Последние записи
|
Уважаемые тестеры!
Готовятся следующие изменения:
1. Изменена система начисления опыта.
Каждому уровню персонажа соответствует эталонная стоимость, которая корректируется в зависимости от его текущего состояния и характеристик.
Расчет количества опыта за единицу повреждения остался прежним.
2. Изменены характеристики монстров, их ценность в системе начисления опыта, распределение по территории.
3. Пересмотрена доступность квестов в зависимости от уровня персонажа.
Для проверки устойчивости и адекватности новой системы опыта необходимо обнуление боевого опыта всех персонажей, которое будет произведено одновременно с выводом изменений в открытый тест.
Излишний объем наличности так же будет изъят.
Приносим свои извинения за все неудобства, связанные с этим, и надеемся на вашу помощь в тестировании.
4. В тестовом режиме будет запущен механизм захвата баз для организаций. На время теста все ограничения, связанные с вступлением в организацию снимаются. База расположена на Земле-12, доступ в этот регион с 5 уровня.
P. S.
Тестовый функционал баз.
Изменения в работе баз и не только: